Warlord09
le Saigneur de Pinpins
Dragon stompy
le 11/03/2008 23:01
Plop à tous les MVillois!

Aujourd'hui, je viens parler du deck Dragon Stompy.
Ce deck a selon moi des chances de s'en sortir en tournoi, et je n'ai pas vu de post dessus. Alors j'en fait un ^^

Je vais mettre une liste de départ,ca sera plus simple:

// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)

// Lands
4 [TE] Ancient Tomb
4 [EX] City of Traitors
10 [UNH] Mountain

// Creatures
4 [MR] Arc-Slogger
4 [FUT] Gathan Raiders
4 [FUT] Magus of the Moon
4 [DIS] Rakdos Pit Dragon
4 [PLC] Simian Spirit Guide

// Spells
4 [DS] Trinisphere
4 [MR] Chalice of the Void
4 [MR] Chrome Mox
4 [MR] Seething Song
3 [9E] Blood Moon

// Sideboard
SB: 3 [10E] Pyroclasm
SB: 4 [BOK] Umezawa's Jitte
SB: 4 [TSB] Tormod's Crypt
SB: 4 [UD] Powder Keg


Il me reste 3 slots de libre et j'hésite entre plusieurs cartes. Pour moi, il faut rajouter des menaces, créatures ou autres. J'ai pensé à:

Masticore:
+ :Ca aide a vidé sa main, ca regen, ca permet d'infliger des blessures de sources incolores, ca coute 4 incolores
- :Ca coute cher pour infliger des blessures, elle durera jamais toute la partie.

Chandra Nalaar:
+ :C'est pas une créature, c'est pas facilement gérable par la plupart des decks, ca inflige des blessures gratuitement, ca gere les créatures adverses.
- :Ca coute , ca tape pas tres fort le joueur au début.

et d'autres: Akroma rouge / Flametongue Kavu / Masticore à criniere tranchante.

Ensuite en side, pyroclasme ou pyrokinésie?
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DEMON
le 15/11/2010 22:17
le taureau est à chier

koth à rentrer ?

un 4e chant bouillonant ?
klok
s:s:s:s:s:s:s:s

le 15/11/2010 23:10
Oui, c'est vrai que avant ca allait, mais maintenant il ne rivalise avec plus grand chose...
Koth est une bonne idée (possibilité de le voir tour 1, c'est sympa !!!)

du coup -3 taureau + 1 chant bouillonant, +2 koth


Que pensez vous de Deus of Calamity ? tour 2 il peut faire mal non ?
Demigod of Revenge ? ca fait un beau tour 1, et sa récursivité fait un peu penser à vengeliane !


DEMON
le 16/11/2010 10:37
il faut éviter les sorts qui sont trop dépendant des chant bouillonnant et donc trop difficile à hardcaster sans. le Deus est l'exemple de sort que tu ne peut pas caster la plupart du temps sans chant bouillonnant
dwight
Saint gaudens, proche Toulouse, fan de Jace.Deck
koth doit être pas mal
le 16/11/2010 11:53
il aide le deck entier, avec n'importe quelle capacité...manque juste des montagnes pour profiter de son -2
difool2
Soissons, Chnord
le 16/11/2010 16:25
En même temps, si tu as blood moon sur table tu n'as que des montagnes hein! :)


DEMON
le 16/11/2010 18:25
koth a tout de meme le bon gout d'avoir toute ses capa vraiment utile je trouve Oo


DEMON
le 16/11/2010 18:26
et poser tour 2, il envoie déja une 4/4 attaquer quand meme
dwight
Saint gaudens, proche Toulouse, fan de Jace.Deck
donc jouable?
le 16/11/2010 18:46
en même temps, c'est vrai qu'il est dans l'optique du deck

parchemin maudit, utile oopas?
difool2
Soissons, Chnord
le 16/11/2010 19:09
Pas jouable, tu fais calice à 1 au début normalement. Après c'est trop lent également.


DEMON
le 17/11/2010 19:52
parchemin maudit c'est caca ici
benji3005
le 17/11/2010 21:08
y en a t-il qui ont testé cette nouvelle version en tournoi?
benji3005
le 17/11/2010 21:09
Lands: 18
4 [TE] Ancient Tomb
4 [EX] City of Traitors
10 [UNH] Mountain

// Creatures: 21
3 golem de magnétite
2 Koth
4 [FUT] Gathan Raiders
3 [FUT] Magus of the Moon
4 [DIS] Rakdos Pit Dragon
4 [PLC] Simian Spirit Guide

// Spells:21
4 [DS] Trinisphere
4 [MR] Chalice of the Void
4 [MR] Chrome Mox
4 [MR] Seething Song
4 [9E] Blood Moon
2 [BOK] Umezawa's Jitte



// Sideboard 15
SB: 3 Pyrokinésie
SB: 3 [TSB] Tormod's Crypt
SB: 3 [UD] Powder Keg
SB: 3 fête fracassante
SB: 3 red elemental blast
difool2
Soissons, Chnord
le 17/11/2010 21:14
Où est la nouvelle version?
dwight
Saint gaudens, proche Toulouse, fan de Jace.Deck
perso
le 17/11/2010 21:26
je jouerais 3 Koth, parce qu'IMO un PW en x4 c'est trop et x2 pas assez.

des blasts pour finir l'adversaire? Salve SoM
klok
s:s:s:s:s:s:s:s

le 17/11/2010 21:38
Je le redis, pour le side, faerie macabre c'est gras ! Contrairement a tormod's, t'es pas handicapé par trinisphère
Bloodlotus
Dijon, France

Légende
hmm
le 17/11/2010 21:51
Citation :
des blasts pour finir l'adversaire? Salve SoM


Salve zinguante sous Trini/Chalice@1 ?
dwight
Saint gaudens, proche Toulouse, fan de Jace.Deck
a merde
le 17/11/2010 22:10
j'ai rien dit...

ou salve qui coute 6, peut être joué en saquant 2 montagnes (vu qu'on a 8 blood moon) et colle 4
klok
s:s:s:s:s:s:s:s

oui
le 17/11/2010 23:04
histoire de payer quand même ses 3 avec trinisphère :)


Non, le deck n'a pas vraiment un plan agro pour jouer salve. Les blasts ne sont pas nécessaire. De bonnes grosses créa rentrent plus dans l'optique.


DEMON
le 21/11/2010 14:01
la liste de benji est cohérente, meme si je ferais le split 4 magus/ 3 moon, ajouterais un koth également
benji3005
le 22/11/2010 18:12
j'ai joué avec en tournoi samedi, tournoi de 12 joueurs je fais 2/2 soit 6e en tout.

résumé rapide
contre un bleu artefact cuirassé asphyxie, painter meularde + pioche et contre: gagne 2/0 avec trini tour 1 pour bloquer

contre gob: perds 2/0 mais pas de chance, les deux fois je le bloque tour 1 pour éviter fiole et larbin, il me pète un land ou bloque avec rishadan et je pioche pas d'accélérateur ou de mana surtout à la 2

contre dephs: land qui met une 20/20: blood + mage à deux reprise: gagne 2/0

landstill: perds 2/0 il serre les fesses et attends tour 4 ou 5 en gérant ses pv puis contrôle avec retour, path et immo quand je tente de jouer.


conclusion: le deck balance sa main rapidement. Si l'autre a de quoi gérer un peu ca ne passe pas. A essayer koth et wasteland pour contrôler un peu plus mais pas convaincu, dragon stompy ca reste assez faible.
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